创造矮人角色
而矮人是D&D中最容易扮演角色的种族之一。他们有明确的个性,很容易想象一个矮人角色并在你的脑海中扮演。每个人都知道矮人的外表和行为。因此,创造一个矮人角色通常是一个决定你的角色与常见的矮人形象有多少偏差的问题。你可以是一个强壮的矮人战士,一个鬼鬼祟祟的矮人弓箭手/游荡者,甚至是消失不见的矮人巫师。
无论你选择哪一门职业,都要考虑花一些技能点在搜索和估价上,即使这些技能对你来说是跨职业技能。因为你的种族特征,你可以在任何时候进行搜索检查,只要你来到不寻常的石雕10英尺以内。在你的冒险生涯中,你发现的不寻常的石雕肯定能救你一命,因为它常常是你可以避免的陷阱或是一条通往危险的隐蔽通道。鉴定同样是一个有用的方法来花费技能点,因为冒险家经常会遇到不寻常的宝石或由非金属制成的物品。
特殊矮人选项
作为一个矮人角色,你有资格获得一些其他种族的PC无法获得的特定专长和声望等级,所有这些都在本书第5章和第6章中描述。
专长:先祖知识、战斗坚毅、部落声望、擅长矮人盔甲、大地之拳(也适用于侏儒和巨人)、摩拉丁的微笑、泰坦战斗(也适用于侏儒)
声望等级:格斗铁匠,深渊守卫,符文铁匠。
作为角色的矮人
由于他们的种族能力,矮人可以进行出色的近战。尽管如此,他们内在的坚固性弥补了某些职业的弱生命骰的特点,因此他们适合各种各样的冒险职业。
野蛮人:矮人野蛮人通常是狂暴者,他们把自己投入到肉搏中。矮人的高体质和野蛮人的狂暴很好的结合在一起,可以获得很长的狂暴和大量的生命值。
吟游诗人:在矮人中,吟游诗人是历史学家和族谱学家也是音乐家和演说家。他们提醒同志们先辈的伟大事迹,以此激励同志们英勇无畏。很明显,矮人的低魅力使得吟游诗人成为一个艰难的选择,但对喜欢挑战的玩家来说,调整不兼容的职业是一种奖励。
牧师:矮人牧师通常使用一系列的法术,如神恩和神能来提高他们的近战攻击能力,然后再使用战锤或巨力战斗。他们的魅力加值很低,这意味着他们很难驱散亡灵。
关于矮人牧师的其他选择,请参见第6章:角色选择中的矮人种族替换等级。
德鲁伊:矮人德鲁伊保护着地下世界的洞穴和洞穴。它们主要选择穴居动物作为动物伴侣。德鲁伊在地表居住的矮人种族中更为常见。
战士:挥舞斧头和盾牌的矮人很常见,因为他们在近战中既危险又耐用。当大多数矮人专注于他们的近战能力,矮人弓箭手没有特别的劣势,所以不要忘记远程攻击。
关于矮人战士的替换选择,请参阅第6章:角色选择中的矮人种族替换等级。
武僧:矮人天生就倾向于合法结盟,他们的低魅力对他们的伤害比其他职业要小。此外,武僧的快速移动对于腿短的矮人来说是非常重要的。然而,一个角色通常需要良好的属性加值才能使这个种族和职业组合起来。
圣骑士:矮人是坚定的生物,他们敬畏责任、荣誉和责任,所以圣骑士的道路对他们来说是很自然的。然而,他们的低魅力加值可能会成为成功的障碍,减少他们的豁免加值(通过神圣恩典类能力)和他们打击邪恶的能力。另外,标准的特殊坐骑(战马)不适合地下生活。
游侠:当攻击巨人、兽人和地精时,矮人得到的种族奖励与他们的敌人相同。和矮人德鲁伊一样,矮人游侠倾向于选择生活在地下的动物伙伴。
游荡者:游荡者在搜索失败或禁用设备检查时需要好的豁免。不管一个矮人游荡者刚刚触发了毒针还是防御雕文,她在豁免投掷上的种族加成可能会拯救她的生命。
术士:诚然,这个选择是艰难的,因为魅力是术士最重要的属性。然而,矮人术士可以得到安慰,因为他们的生命值比其他种族的术士都多。
关于矮人术士的其他选择,请参见第6章:角色选择中的矮人种族替换等级。
法师:大多数矮人法师将他们对工艺的热情与他们的奥术能力结合在一起,获得物品制造专长,制造武器、盔甲和奇物。矮人法师往往比其他法师拥有有着更多法术的法术书,因为他们在漫长的生命中收集了很多的法术,他们需要许多咒语作为他们创造的先决条件,即使他们很少实际施法。